今天得知了一个消息,老T说老W把游戏戒了,虽然至今我也只看到他玩过一款游戏。就是那种经常在朋友圈,短视频广告页随机刷新的盗版三国缝合怪氪金游戏。没错,一直以来我自认为在是在所谓游戏鄙视链上端的存在,这种垃圾出品的渣滓小程序游戏只配在阴暗的角落爬行,一旦暴露到阳光下就会燃烧殆尽。
但是我并不开心。相反,有点莫名的可惜,再加上一点别的东西。因为两个堂哥都曾沉迷于游戏,一度弄得家庭鸡飞狗跳,家族中的长辈对于游戏一直是避之不及、谈之变色。所以几个月前开始看到老W游玩时,“嘿,居然玩游戏啦”,大概是这种感觉。借助广大网友得知游戏名后,又是怒其不争,“嗨,玩些这种垃圾游戏”。
再后来,老T提醒我,老W对游戏上瘾了,要我时常关注。这倒是让我发现了,走路在玩,吃饭在玩,喝酒在玩,一大早在玩,这样下去似乎真的不可行。危机感从此而来。我深知这种游戏就靠着前期诱瘾,后期百般刁难,来引导玩家奉上钱包。当然,我不似那些苛刻的家族长辈。在我看来,在游戏里充值几百乃至上千不是什么天理难容大逆不道的事情。对于老W,几千上万我也是可以欣然理解并接受的,鉴于他没有太多爱好。只要不是五万十万地充值,给这些垃圾游戏公司当送财童子,是没有什么可说的。
老W已知天命,我认为他能有一份爱好是珍贵的,也应当有一份正式的爱好。喝酒不算。弃坑之际,老W还发了一封退位诏书,能确实感受到他有享受那个虚拟世界,和朋友们运筹帷幄、攻城掠地。这一点和我无有不同。
弃游的原因,老W自述为太过耗费时间和精力。当然还有金钱。这也是我贬低这些游戏的原因之一,无休止的占有时间,大量反人类游戏机制诱导充值,借此增加沉没成本和成瘾性。这也是我佩服老W的原因之一,如同快刀手,说一不二,绝不拖泥带水。
我还是希望老W能有一份爱好的,除了喝酒。之前老W坚持骑行一段时间,骑行上班,骑行买菜,骑行越野,客厅里停满了四五辆单车。至于为什么中断了,我猜测还是相似的原因,时间,时间,还是时间。二零二五年不是美丽的一年,经济下行,需求减少,原材料大涨,每家公司都变得更加敏感。我们更是如此,作为夹在供应链中游的中小企业,心情实在不是怎么美好,老W也因此需要在外成天奔走。
我曾有过一段空窗期,人生中的一个巨大破口。在那段时间里,我没有任何兴趣与爱好,沉浸在虚无里。是的,虚无,我不是我,世界不是世界,世界与我无关,没有任何瓜葛。时间是漫长的、寡淡的、了无颜色的。以至于释怀后,还残留着一股消融一切的味道。于是我发疯地寻找乐趣,寻找爱好,寻找能让我再次感受到世界颜色的事物。
学习水彩,画了一些自己还算认可的作品; 尝试拍照,留下了一些还能过眼的风景; 构建应用,尝试各种脑海中的蓝图; 狂购游戏,藉此得到一时的舒缓; 开始烘培……
回想起来,似乎找不到既不怎么需要花钱,也不怎么耗费时间的爱好。
我一向认为人类是天生懒惰的。所谓爱好,无非是寻求刺激,在脑中建立新的反馈回路,以得到愉悦神经递质。又或是方便在社会上给自己打上标签,以提高自我估值。这不是贬低,恰恰如此,人们需要爱好,底层流水线的普工也好,身家过亿的富人也好。生活中总该有若干锚点,可以帮助对冲精神上的不美好。无论是何种方式,我想那都可以称之为爱好。主动提高自我估值也是极好的。当然,不是别人眼中的自我“估值”,而是我眼中的“自我估值”。如果人人自信,世界大概会美好很多吧。
总而言之,希望老W和老T,都能找到自己的爱好,当然,还有屏幕前的我们。
祝好。